Void Hunters

Erros a Evitar em Void Hunters: O Guia Definitivo de Progressão

Domine o início de jogo de Void Hunters com nosso guia completo sobre erros cruciais a evitar, gerenciamento de recursos, escolha de heróis e dicas de progressão.

Mídia oficialDomine o início de jogo de Void Hunters com nosso guia completo sobre erros cruciais a evitar, gerenciamento de recursos, escolha de heróis e dicas de progressão.YouTube

Começar um novo RPG de coleta de heróis em sua fase alpha é incrivelmente empolgante, mas cometer erros críticos no início pode prejudicar permanentemente o crescimento da sua conta. Para ajudar você a navegar por esses obstáculos iniciais, compilamos a lista definitiva de erros a evitar em Void Hunters para garantir que você comece sua jornada com o pé direito. Ao compreender essas armadilhas comuns, você poderá evitar os desperdícios de recursos que afetam a maioria dos novos jogadores e descobrir quais erros a evitar em Void Hunters antes de desperdiçar materiais preciosos.

Não importa se você está tentando otimizar sua equipe, conquistar o modo roguelike Campos de Caça (Hunting Grounds) ou dominar o sistema exclusivo de Despertar (Awakening), jogar com inteligência desde o primeiro dia é essencial. A progressão inicial neste jogo pode ser punitiva se você dispersar demais os seus recursos. Este guia baseia-se na ampla experiência de jogadores, dados de testes alpha e relatórios da comunidade para oferecer a você a melhor vantagem inicial.


Um dos primeiros erros a evitar em Void Hunters é tratar o jogo como um RPG padrão baseado em facções. Em muitos jogos populares de coleta de heróis, os personagens são estritamente vinculados a facções que ditam a sinergia e a montagem da equipe. Void Hunters descarta essa convenção em favor de um sistema de tags altamente dinâmico.

Os heróis em Void Hunters são categorizados por várias tags, incluindo classe, terra natal, espécie e arquétipos especiais. Isso não é apenas um recurso cosmético; afeta diretamente sua capacidade de progredir. Muitas fases da campanha e requisitos de desafios exigem que você utilize heróis com tags específicas.

No início, o jogo prioriza fortemente três tags principais: Seasoned, Archlands e Holy Order. Se você ignorar essas tags e simplesmente evoluir suas unidades de maior raridade, rapidamente se verá bloqueado de concluir a campanha com três estrelas e de masmorras de recursos cruciais.

Nome da TagImportância no Início do JogoHeróis Iniciais com Esta TagUtilidade Principal
SeasonedExtremamente AltaReed, Leo, Nadia, BormarNecessário para conclusões iniciais da campanha com 3 estrelas e tutoriais básicos.
ArchlandsCríticaReed, LeoNecessário para restrições de fases iniciais e para entrar no segundo Campo de Caça (Hunting Ground).
Holy OrderMédia-AltaNadiaVital para pontos de verificação de progressão no meio do jogo e fases de desafio específicas.
Free TribesBaixa (Início do Jogo)BormarUtilidade mínima nos capítulos iniciais; melhor não investir no começo.

Armadilhas de Investimento em Heróis: O Dilema Bormar vs. Reed

Quando se trata de montar sua equipe, os maiores erros a evitar em Void Hunters giram em torno da alocação de recursos em unidades Épicas chamativas. É incrivelmente tentador investir toda a sua EXP e materiais de melhoria em Bormar imediatamente devido à sua raridade Épica e visual bacana. No entanto, relatórios da comunidade e jogadores experientes do alpha consideram isso uma enorme armadilha.

Bormar pertence à tag Free Tribes, que quase não tem utilidade no início do jogo. Em vez disso, seu foco principal deve ser em Reed (que se chamava Creed no alpha fechado). Reed é um herói Raro, mas possui as tags Seasoned e Archlands. Ele causa um dano excepcional, se encaixa em quase todas as restrições de fases iniciais e é incrivelmente barato de melhorar em comparação com as unidades Épicas.

Além disso, o jogo apresenta uma missão especial para desbloquear Robin, uma heroína Elfa/Archlands incrivelmente poderosa. Para desbloqueá-la, você precisa invocar 8 caçadores e elevar Leo, Nadia e Bormar ao nível 12. A estratégia ideal é levar Bormar ao nível 12 para cumprir o requisito dessa missão e, depois, parar completamente de investir nele.

HeróiRaridadeTags PrincipaisNível Inicial RecomendadoCusto de Livro de Habilidade (Base)Papel na Progressão da Conta
Reed (Creed)RaroSeasoned, ArchlandsMaximizar no Início4 Livros AzuisDPS Principal da Campanha e Carregador de Progressão
LeoRaroSeasoned, ArchlandsNível 12+4 Livros AzuisTanque Principal; Necessário para Desbloquear Robin
NadiaRaroSeasoned, Holy OrderNível 12+4 Livros AzuisSuporte/Curadora Principal; Necessário para Desbloquear Robin
BormarÉpicoSeasoned, Free TribesNível 12 (Parar)6 Livros AzuisReserva; Apenas elevar ao nível 12 para desbloquear Robin

Gerenciamento de Recursos: Ranks de Caça, Livros de Habilidade e Materiais Não Reembolsáveis

Isso nos leva a uma categoria crítica de erros a evitar em Void Hunters: o consumo cego de recursos. A progressão em Void Hunters depende de alguns poucos recursos com gargalos rígidos. Entender como esses sistemas interagem evitará que você atinja uma barreira artificial de progressão.

O Gargalo do Rank de Caça

Em Void Hunters, a evolução de nível não é infinita. O limite de nível de um herói está diretamente atrelado ao seu Rank de Caça (Hunt Rank), que funciona como um sistema de promoção. Para elevar o Rank de Caça de um herói, você deve gastar Troféus obtidos em caçadas e outros conteúdos de fim de jogo. Aumentar seu Rank de Caça não apenas eleva o limite máximo de nível, mas também desbloqueia tiers mais altos de melhoria de habilidades.

Recursos de Caça Não Reembolsáveis

Uma grande armadilha identificada pelos jogadores do início do alpha é que os recursos de Caça são totalmente não reembolsáveis. Se você investir seus suados Troféus e materiais de caça em um personagem que depois deixará no banco, não poderá extrair esses materiais para usar em uma nova invocação. Você deve ser altamente seletivo sobre quem recebe essas promoções.

A Tentação do "Ponto Vermelho"

A interface de usuário do jogo tentará constantemente você com pontos vermelhos de notificação, instando-o a melhorar habilidades e níveis. Não clique neles sem pensar! Só porque uma habilidade pode ser melhorada, não significa que ela deva ser. Economize seus livros de habilidade (especialmente os livros Épicos) para heróis que permanecerão na sua equipe principal a longo prazo.

Tipo de RecursoFonteReembolsável?Melhor Caso de UsoNível de Prioridade
TroféusCaçadas / Campos de CaçaNãoPromover unidades principais de Archlands (Reed, Leo)Crítica
Livros de HabilidadeEstrelas da Campanha / Missões MundiaisNãoMelhorar habilidades de dano do Reed e curas da NadiaAlta
Energia / EXPCampanha / Missões DiáriasNãoManter sua equipe principal de 4 heróis equilibradaAlta
Ouro / Pó de EquipamentoMasmorras / DesmantelamentoSim (via troca de item)Melhorar conjuntos de equipamentos recebidos como recompensa de campanhaMédia

O Sistema de Despertar: Melhorias de Estrela Vermelha vs. Amarela

Entre os erros a evitar em Void Hunters mais dolorosos está o uso incorreto de fichas duplicadas de heróis no sistema de Despertar (Awakening). Quando você realiza invocações e adquire cópias duplicadas de um herói, o jogo concede fichas específicas daquele herói.

O sistema de Despertar é dividido em duas trilhas distintas:

  1. Melhorias de Estrela Amarela (Genéricas): Fornecem bônus de atributos básicos e podem ser desbloqueadas usando materiais de despertar universais e genéricos.
  2. Melhorias de Estrela Vermelha (Específicas de Herói): Fornecem melhorias passivas massivas que mudam o jogo e aumentos de atributos que podem ser desbloqueados usando fichas duplicadas daquele herói específico.

Um erro comum cometido pelos jogadores do alpha fechado foi gastar suas fichas duplicadas específicas de heróis para desbloquear níveis básicos de Estrela Amarela porque parecia mais rápido. Isso é um desperdício enorme de poder a longo prazo. Sempre use fichas genéricas universais para suas melhorias de Estrela Amarela e guarde suas duplicatas específicas de heróis exclusivamente para as promoções de Estrela Vermelha.


Conquistando os Campos de Caça: Gerenciando a Ameaça do Vazio

Os Campos de Caça (Hunting Grounds) são o modo roguelike exclusivo de Void Hunters e são facilmente uma das partes mais recompensadoras do jogo. No entanto, se você não entender suas mecânicas únicas, suas jornadas terminarão em desastre. Se você quiser conquistar o modo roguelike, há vários erros a evitar em Void Hunters em relação à Ameaça do Vazio (Void Menace).

À medida que você avança pelos Campos de Caça, um medidor chamado Ameaça do Vazio (Void Menace) aumenta constantemente. Quanto mais alto esse medidor subir, mais difíceis se tornarão os encontros com inimigos e mais punitivas serão as maldições passivas aplicadas à sua equipe. Gerenciar esse medidor é um ato de equilíbrio delicado. Ao chegar a uma área de descanso, você deve decidir se cura sua equipe, remove uma maldição debilitante ou diminui ativamente seu nível de Ameaça do Vazio.

Além disso, o combate nos Campos de Caça recompensa o foco tático em vez do poder bruto. Você deve priorizar alvos de alta ameaça imediatamente para evitar que sua equipe seja desgastada aos poucos.

Tipo de Ameaça do InimigoNível de AmeaçaPerigo PrincipalContramedida Tática
RessuscitadoresExtremoRessuscita inimigos derrotados, prolongando as lutas e aumentando a Ameaça do Vazio.Foque primeiro com DPS de alvo único (Reed).
Papagaios ExplosivosAltoCausa dano massivo em área (AoE) por suicídio a toda a sua equipe.Mate-os antes que alcancem sua linha de frente ou use controle de grupo.
Aplicadores de Debuffs/MaldiçõesMédioReduz sua defesa e aplica efeitos de dano contínuo (DoT).Purifique com Nadia ou elimine-os rapidamente.
Tanques PadrãoBaixoGrande quantidade de vida, mas baixo dano causado.Ignore até que os alvos de alta ameaça da retaguarda sejam eliminados.

Eficiência na Campanha: Recompensas de Três Estrelas e Missões Mundiais

Nosso conjunto final de erros a evitar em Void Hunters foca na progressão básica da campanha e na navegação pelos menus. É fácil focar apenas em avançar pela campanha, mas ignorar os sistemas secundários desacelerará severamente a evolução de poder da sua conta.

Nunca se Contente com Duas Estrelas

Em muitos RPGs, uma conclusão de duas estrelas é "boa o suficiente" para seguir em frente. Em Void Hunters, isso é um erro grave. A moeda premium de invocação e os conjuntos de equipamentos iniciais de alto nível estão estritamente bloqueados atrás das recompensas de fases com três estrelas. Se você não conseguir três estrelas em uma fase porque um herói morreu, não continue avançando. Volte para a sua equipe, melhore seus equipamentos, utilize seus recursos de energia e jogue a fase novamente para uma conclusão perfeita de três estrelas.

A Importância do "Foco"

Ao equipar seus personagens de debuff e controle de grupo, fique atento ao atributo de Foco (Focus). Em Void Hunters, o Foco funciona exatamente como a "Precisão" (Accuracy) em outros RPGs de fantasia. Se seus aplicadores de debuff não tiverem Foco suficiente, seus atordoamentos, congelamentos e quebras de defesa cruciais falharão consistentemente contra chefes de campanha de nível mais alto.

Verifique suas Missões de História e Mundiais Regularmente

É incrivelmente fácil se perder nas batalhas da campanha e esquecer de voltar ao menu principal. O jogo apresenta um registro robusto de Missões de História e Mundiais que recompensa com grandes quantidades de livros de habilidade, energia e pergaminhos de invocação por marcos que você já alcançou. Se você estiver com dificuldades em um chefe, volte ao menu, resgate suas recompensas acumuladas e use esses novos livros de habilidade para fortalecer sua equipe.

Para uma análise mais aprofundada das mecânicas do jogo e para acompanhar as últimas mudanças no meta à medida que o jogo faz a transição do alpha aberto para o lançamento completo, não deixe de conferir o guia detalhado de Void Hunters do HellHades para análises de personagens e listas de tiers feitas por especialistas.


Perguntas Frequentes

Qual é o mais punitivo de todos os erros a evitar em Void Hunters para contas novas?

O pior erro absoluto que você pode cometer é investir excessivamente seus recursos de Caça não reembolsáveis (Troféus) e livros de habilidade em Bormar ou outros heróis não essenciais do início do jogo. Sempre foque seus investimentos iniciais em unidades Raras de alta utilidade com as tags Archlands e Seasoned, como Reed e Leo.

Por que Reed é considerado melhor do que Bormar no início do jogo?

Embora Bormar seja uma unidade Épica, sua tag Free Tribes tem pouquíssima utilidade no início da campanha. Reed é uma unidade Rara com as tags Seasoned e Archlands, que são amplamente exigidas nas restrições das fases iniciais. Além disso, as habilidades de Reed são significativamente mais baratas de melhorar, exigindo menos livros de habilidade do que Bormar.

Como posso evitar os erros comuns a evitar em Void Hunters relacionados a habilidades?

Para evitar o desperdício de livros de habilidade valiosos, não melhore cegamente todos os heróis que possuem um ponto vermelho de notificação na tela. Guarde seus livros para a sua equipe de progressão principal. Além disso, certifique-se de resgatar regularmente suas missões Mundiais e de História, pois elas são sua principal fonte de livros de habilidade gratuitos.

Qual é a diferença entre Despertares Amarelos e Vermelhos?

Os Despertares Amarelos fornecem aumentos de atributos básicos e só devem ser desbloqueados usando fichas de despertar genéricas e universais. Os Despertares Vermelhos fornecem melhorias de habilidades passivas importantes e exigem estritamente fichas duplicadas daquele herói específico. Nunca use suas fichas duplicadas de herói em Despertares Amarelos!

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