Void Hunters

Tier List de Void Hunters: El ranking definitivo de campeones para PvE y el meta Alpha

Descubre la tier list definitiva de Void Hunters. Clasifica a los mejores campeones, construye los equipos de PvE definitivos y domina el meta alpha con nuestra guía.

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Avanzar a través de las desafiantes mazmorras y campos de caza de un nuevo RPG requiere una planificación estratégica, especialmente cuando los recursos son escasos. Elegir a los personajes equivocados en los cuales invertir tus valiosos libros y equipo puede estancar tu progreso durante semanas. Por eso, mantenerse al día con la última tier list de Void Hunters es esencial tanto para el progreso en el juego temprano como para la optimización en el juego tardío.

En esta completa tier list de Void Hunters, analizamos a los campeones con mejor rendimiento del juego basándonos en pruebas exhaustivas de la comunidad y análisis de expertos. Ya sea que busques construir un escuadrón dominante de la Holy Order o intentar descubrir qué personajes épicos pueden superar a los legendarios, esta guía tiene lo que necesitas.


Descripción general de la Tier List y criterios de clasificación

Al analizar una tier list de Void Hunters, es importante recordar que el valor de un personaje está fuertemente ligado a la sinergia del equipo y a la inversión de recursos. Durante la fase Alpha del juego, ciertos campeones destacan porque pueden completar contenido en solitario o habilitar poderosas mecánicas de facción.

Nuestras clasificaciones se dividen en cinco niveles distintos, que van desde carries que rompen el juego hasta héroes de nicho que actualmente requieren una mejora para ser viables.

NivelClasificaciónDescripciónEnfoque principal
T0 / T0.5God TierCampeones dominantes o que definen el meta que elevan cualquier composición de equipo.Solo carries, facilitadores clave y control de masas de primer nivel.
T1 / T1.5High TierCampeones extremadamente fuertes con gran escalado, aunque algunos requieren una gran inversión.DPS especialistas, sanadores de primer nivel y debilitadores fiables.
T2Mid TierOpciones equilibradas que funcionan bien pero tienen limitaciones notables o tiempos de reutilización altos.Sanadores de nicho, distribuidores de daño secundarios y tanques localizados.
T3Low TierHéroes con bajo rendimiento o demasiado egoístas que luchan en el meta PvE actual.Contraataques situacionales y unidades que dependen del veneno.

God Tier (T0 y T0.5) – Los campeones que definen el meta

Los campeones en este nivel representan la cima absoluta del poder en el meta actual. Si tienes la suerte de obtener estas unidades, deberían convertirse inmediatamente en tu enfoque principal para mejoras de equipo y habilidades.

Bogdan (T0)

Según los informes de la comunidad y los últimos datos de la tier list de Void Hunters, Bogdan es el único campeón verdaderamente T0. A pesar de haber recibido ajustes de equilibrio previos, sigue estando fundamentalmente roto debido a su capacidad para completar mazmorras y etapas de campaña de alto nivel en solitario. Su kit cuenta con un ataque básico de área (AoE) con autosanación integrada y una tasa de contraataque masiva. La experiencia de los jugadores indica que aquellos que obtienen a Bogdan temprano pueden superar fácilmente los muros de progreso que detienen a otros equipos.

Nathaniel (T0.5)

Nathaniel es el facilitador definitivo para la facción Holy Order. Otorga un beneficio de contraataque de tres turnos a todos los aliados de la Holy Order con un corto tiempo de reutilización de cuatro turnos, asegurando un tiempo de actividad casi permanente. Además, cuando su Voto de la Holy Order está activo, cada habilidad que usa obliga a todos los aliados a unirse con ataques de asistencia. Con una probabilidad incorporada de ganar turnos extra, Nathaniel puede bloquear oleadas enteras de enemigos al activar constantemente ataques aliados.

Jagya (T0.5)

Jagya es una campeona épica que frecuentemente supera a los distribuidores de daño legendarios. Esencialmente funciona como dos unidades en una porque su mascota invocada toma sus propios turnos y causa un daño sustancial. Además, Jagya aplica una poderosa debilitación de inmovilización y puede otorgar un impulso de ataque masivo a sí misma o a un aliado sub-DPS. Es altamente recomendada como inversión para el juego temprano.

Voltz (T0.5)

Voltz ofrece uno de los mejores controles de masas del juego. Con aturdimientos fiables tanto en su segunda como en su tercera habilidad, obliga a los enemigos a saltarse sus turnos por completo. Aunque puede que no sea tu principal distribuidor de daño al final del juego, sus capacidades de sub-DPS y sus sinergias de reducción de tiempo de reutilización lo convierten en un activo indispensable para el control de oleadas.

Yggrvin (T0.5)

El tanque principal para los equipos de la Holy Order, Yggrvin es casi imposible de derrotar. Coloca un escudo masivo del 50% sobre sí mismo, se cura basándose en su HP máximo y aplica protección aliada a todo el equipo. Su ataque básico también aplica una maldición de reducción de defensa, que combina perfectamente con las mecánicas de ataque de asistencia de Nathaniel.

CampeónFacciónRolSinergia / Mecánica clave
BogdanWild / UnalignedSolo CarryAtaques básicos AoE con autosanación y contraataque.
NathanielHoly OrderSupport EnablerVoto de la Holy Order, asistencias de equipo completo y beneficios de contraataque.
JagyaAcolyteMain DPSMascota invocada, debilitaciones de inmovilización y beneficios de ataque dirigibles.
VoltzSeasonedCrowd Control / Sub-DPSAturdimientos de doble habilidad y reducción de enfriamiento activada por aliados.
YggrvinHoly OrderTankAuto-escudo, protección aliada y maldición AoE de reducción de defensa.

High Tier (T1 y T1.5) – Especialistas y facilitadores fuertes

A medida que avanzas, la tier list de Void Hunters cambia para adaptarse a campeones que destacan en composiciones de equipo específicas o que requieren equipo de gama alta para brillar realmente. Estos personajes son excelentes, pero a menudo requieren más preparación que sus contrapartes de nivel God.

Tish (T1)

Tish es una campeona mecánicamente compleja con formas duales: una configuración de doble hoja y una configuración de espadón. En su forma de doble hoja, obtiene altas probabilidades de esquiva y contraataca con un daño masivo. En su forma de espadón, se centra en la reducción de daño y la reducción de la barra de turno. Sin embargo, los informes de los jugadores enfatizan que es increíblemente hambrienta de estadísticas, requiriendo alta tasa crítica, daño crítico, enfoque y velocidad para superar a unidades más simples como Jagya.

Faustus (T1.5)

Faustus es una fantástica opción de control para equipos de la Holy Order. Su ataque básico reduce la resistencia enemiga, lo que disminuye significativamente el requisito de precisión para el resto de tu equipo. También manipula las barras de turno y puede aturdir a los enemigos cuyas barras de turno caen a cero.

Lilith (T1.5)

Lilith es una sanadora altamente efectiva que utiliza una mecánica única de "vial". Al alternar sus habilidades, recolecta viales oscuros que duplican su producción de sanación o limpian debilitaciones. Aunque su configuración requiere una gestión activa de turnos, su producción de sanación bruta es increíblemente alta una vez que está completamente equipada.

Reed (T1.5)

Reed es un campeón de utilidad altamente subestimado. Su ataque básico aplica la debilitación "vulnerable", que garantiza que el siguiente golpe contra el objetivo será un golpe crítico. Esto te permite construir a tus principales distribuidores de daño con un 100% de daño crítico mientras ignoras por completo la tasa crítica en su equipo.

CampeónNivelRol principalHabilidad / Debilitación notable
TishT1DPS de forma dual100% Reducción de barra de turno y contraataques de esquiva.
VilkT1Solo SurvivorCeguera AoE y Previsión (100% Esquiva).
NadiaT1Tanque defensivoAtaques de asistencia aliados activados por provocación.
FaustusT1.5Controlador de barra de turnoResistencia reducida y aturdimientos con barra cero.
ReedT1.5Facilitador críticoDebilitación vulnerable (Golpes críticos garantizados).
LilithT1.5Sanadora de vialesSanación de modo dual y aceleración de barra de turno.

Mid Tier (T2) – Opciones equilibradas y selecciones de nicho

Estos personajes se sitúan firmemente en el medio de nuestra tier list de Void Hunters porque tienen tiempos de reutilización largos, requieren composiciones de equipo de nicho o pierden efectividad durante el progreso del juego tardío.

Lasandria

Lasandria es una sanadora altamente fiable que funciona maravillosamente desde el principio. A diferencia de Lilith, no requiere una configuración compleja y cura al aliado con menos HP en cada ataque básico. Cuando se combina con Nathaniel, sus constantes ataques de asistencia proporcionan un flujo constante de sanación pasiva. Su única desventaja es una habilidad definitiva con un tiempo de reutilización alto que a veces puede curar a un enemigo si no se sincroniza correctamente.

Edwolf

Edwolf es un especialista en daño explosivo (nuke) a un solo objetivo. Inflige un daño masivo, aumenta los tiempos de reutilización de las habilidades enemigas y aplica una debilitación de miedo que obliga a los enemigos a saltarse turnos mientras reciben un 50% más de daño. Es excelente para el progreso de la campaña, pero carece de la utilidad necesaria para el cultivo de mazmorras de alto nivel.

Robin

Robin es un clásico "cañón de cristal" que destaca en el juego temprano pero pierde efectividad rápidamente en el contenido del juego tardío. Su habilidad definitiva comienza en tiempo de reutilización, y sus bajas estadísticas defensivas la convierten en un objetivo fácil para los jefes de PvE de alto nivel, que pueden eliminarla de un solo golpe.

CampeónEspecialidadProsContras
LasandriaSanación consistenteSanaciones pasivas en ataques básicos; gran sinergia con la Holy Order.La definitiva puede apuntar ocasionalmente a enemigos.
EdwolfDaño explosivo a un objetivoAlto daño; miedo poderoso y bloqueo de enfriamiento.Carece de daño AoE; vulnerable al control de masas.
GalenIgualación de saludIguala las barras de salud del equipo; otorga 100% de esquiva.Tiempos de reutilización largos en habilidades de sanación principales.
BrunoSoporte de barra de turnoAumenta las barras de turno aliadas; sólidos beneficios de facción Carnival.Bajo daño personal; dependiente de aliados específicos.
RobinCarry de juego tempranoAlto daño explosivo para etapas tempranas de campaña.Extremadamente frágil; la definitiva comienza en enfriamiento.

Low Tier (T3) – Héroes con bajo rendimiento

En la parte inferior de la tier list de Void Hunters se encuentran héroes que sufren de números poco ajustados, mecánicas egoístas o falta de miembros de facción de apoyo en la versión actual del juego.

  • Vocaru (El León): A pesar de su estatus legendario, Vocaru se siente decepcionante. Sus contraataques hacen un daño decente, pero su kit es altamente egoísta y ofrece muy poca utilidad al resto del equipo.
  • Goran: Este tanque sufre de un defecto de diseño importante: su kit le impide recibir escudos de otros campeones, y carece de las capacidades de auto-escudo de Yggrvin o Bernard.
  • Ashei y Alazar: Estos dos están construidos alrededor de mecánicas de explosión de veneno. Aunque pueden causar un daño decente, las estrategias basadas en veneno son actualmente demasiado lentas para el meta PvE de ritmo rápido. Pueden aumentar su valor una vez que se introduzcan los jefes de clan de larga duración.
  • Aovin: Una opción débil de la Holy Order que se centra en colocar beneficios de guardia. Generalmente es superado por tanques raros como Nadia.

Construyendo los equipos de PvE definitivos

Para aprovechar al máximo tu lista, debes centrarte en construir alrededor de sinergias de facción específicas en lugar de simplemente juntar tus unidades individuales mejor calificadas. Para planificar tus construcciones y verificar los requisitos de estadísticas de personajes específicos, puedes consultar el HellHades Void Hunters Hub para obtener calculadoras de estadísticas y herramientas de base de datos actualizadas.

El equipo de contraataque de la Holy Order

Esta es considerada ampliamente como la composición de equipo más divertida y efectiva en el meta actual. Se basa en ataques constantes fuera de turno para abrumar al enemigo mientras mantiene a tu equipo completamente sanado.

  1. Nathaniel (Facilitador): Proporciona contraataques a todo el equipo y fuerza asistencias.
  2. Bessamine (Debilitador): Aplica ceguera en su ataque básico, que es constantemente activado por Nathaniel.
  3. Yggrvin (Tanque): Absorbe daño, se auto-escuda y aplica maldiciones de reducción de defensa.
  4. Faustus (Control): Reduce la resistencia enemiga y las barras de turno.
  5. Lasandria (Sanadora): Proporciona sanación pasiva en ataques básicos durante cadenas de asistencia.

El equipo de esquiva Carnival

Esta composición se centra en una alta evasión, manipulación de la barra de turno y daño explosivo crítico.

  1. Cassandra (Potenciador/Debilitador): Rota las habilidades rápidamente para aplicar encantos a los aliados y maleficios a los enemigos.
  2. Angelo (DPS principal): Inflige un daño explosivo masivo a un solo objetivo.
  3. Bruno (Soporte de barra de turno): Mantiene al equipo ciclando a través de los turnos rápidamente.
  4. Tish (DPS de esquiva): Capitaliza los beneficios de esquiva de Cassandra para activar poderosos contraataques.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Con qué frecuencia se actualiza esta tier list de Void Hunters?

Esta tier list de Void Hunters se actualiza regularmente basándose en parches de equilibrio, comentarios de la comunidad y nuevos lanzamientos de personajes. A medida que el juego transiciona de Alpha a lanzamiento completo, espera clasificaciones separadas para modos de juego específicos como Arena, Jefe de Clan y mazmorras de cultivo rápido.

¿Por qué Jagya está clasificada más alto que Tish?

Aunque Tish tiene un techo teórico más alto en el juego tardío, requiere equipo de final de juego increíblemente específico y una inversión masiva de libros de habilidades. Jagya es mucho más fácil de construir, ofrece valor inmediato a través de su mascota invocada y causa un daño comparable con mucha menos inversión de recursos.

¿Va a ser nerfeado Bogdan?

Sí, los informes de la comunidad y las notas de los desarrolladores sugieren fuertemente que Bogdan recibirá más ajustes de equilibrio. Su capacidad para completar contenido de alto nivel en solitario derrota el enfoque central del juego en la construcción de equipos, haciendo que un pase de equilibrio sea muy probable antes del lanzamiento global.

¿Debería construir a Goran si necesito un tanque?

Generalmente, no. La incapacidad de Goran para recibir escudos lo hace increíblemente difícil de mantener vivo en contenido PvE de alto nivel. Es mucho mejor invertir en Nadia, una tanque épica que ofrece mejor utilidad de equipo y mecánicas de provocación.

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